Permainan
Tradisional
TINGTING
Permainan
ini juga dikenali sebagai ketingting, iaitu sejenis permainan lompat-lompat.
Satu pasukan tingting terdiri daripada dua hingga empat orang. Permainan ini
lazimnya dimainkan oleh kanak-kanak perempuan. Hal ini mungkin disebabkan oleh
permainan ini tidak begitu lasak dan tidak memerlukan tenaga yang banyak.
Gelanggangnya pun kecil sahaja.
Gelanggang
tingting berupa petak-petak yang dilukis di atas tanah. Terdapat sembilan petak kosong bagi satu
gelanggang.
Selain
gelanggang, gundu atau buah digunakan dalam permainan ini. Gundu ialah objek
berbentuk leper sebesar separuh tapak tangan. Pecahan pinggan, kepingan besi
atau batu yang leper dapat dijadikan gundu. Gundu dijadikan tanda bagi para
pemain untuk mengerakkan kedudukan mereka di petak-petak gelanggang.
Cara
Bermain
Sebelum
permainan dimulakan, undian dijalankan bagi menentukan pemain yang akan
memulakan permainan dan bagi menentukan pemain pertama, kedua, ketiga dan
seterusnya.
Permainan
ini bermula dengan seorang pemain mencampakkan gundu ke dalam petak pertama
dengan cara membelakangkan petak, begitu juga jika pemain telah berjaya
melepasi pusingan pertama, kedua dan seterusnya cara mencampakkan gundu adalah
sama. Jika gundu tidak masuk ke dalam petak yang ditentukan atau terkeluar,
pemain dianggap mati dan hilang giliran. Pemain lain mengambil giliran pula.
Pemain
dikehendaki melompat ke dalam kesemua petak dengan sebelah kaki, kecuali di
petak sembilan dengan kedua belah kaki. Tetapi bagi pemain yang baru sahaja
memulakan permainan, iaitu gundu berada di petak pertama, maka pemain hendaklah
melompat terus ke petak ketiga, tanpa memijak di petak kedua. Begitu juga
dengan lompatan di setiap petak, seandainya pemain terpijak garisan, dia
dianggap mati dan pemain lain mengambil alih permainan.
Setelah
pemain melompat kembali ke garisan permulaan, setibanya di petak kedua dan
keempat, pemain hendaklah memijak petak dengan kaki kanan di petak kedua dan
kaki kiri di petak keempat. Setelah itu pemain dikehendaki melompat ke petak
ketiga pula dengan hanya sebelah kaki dan seterusnya gundu hendaklah dikutip di
petak pertama lalu melompat ke petak pertama dan terus ke garisan penamat.
Setiap
pemain tidak dibenarkan memijak petak yang ada gundu di dalamnya, sama ada
kepunyaan sendiri atau pihak lawan, jika ini berlaku ia dikira mati dan pemain
seterusnya mengambil alih permainan.
Membina
Rumah
Sebelum
pemain membina rumah, acara timbang hendaklah dilakukan terlebih dahulu. Gundu
hendaklah diletakkan di atas kepala dan pemain melompat ke dalam setiap petak
dengan sebelah kaki kecuali petak kesembilan. Pemain hendaklah melepasi petak
ketujuh tanpa melompat ke dalamnya dan terus ke petak lima. Sambil berdiri menghadap di garisan
permulaan petak ketujuh, pemain dikehendaki menundukkan kepala menjatuhkan
gundu. Gundu hendaklah disambut sebelum jatuh ke tanah, jika pemain tidak dapat
menyambutnya dia dikira mati dan acara timbang dilakukan semula setelah gilirannya
sampai kemudian. Pemain terus melompat ke petak pertama dan keluar dari garisan
permulaan.
Untuk
mendapatkan rumah, pemain berdiri membelakangkan kesemua petak di garisan
permulaan dan mencampakkan gundu ke dalam mana-mana petak gelanggang dan di situlah
kedudukan rumahnya. Sekiranya gundu jatuh terkena garisan atau terkeluar maka dia
dikira mati. Setiap pemain hendaklah memijak petak rumah dengan kedua belah
kaki, tetapi pemain lain tidak dibenarkan berbuat demikian. Sekiranya pemain
lain memijaknya atau tuan rumah lupa memijaknya dengan kedua belah kakinya, dia
dikira mati.
Latihan
Adakan
aktiviti permainan ini pada masa yang sesuai.
